S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky![]() Небо Чернобыля
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, над которым разработчики из GSC Game World корпели более шести лет, получился продуктом неоднозначным и принес своим заочным фанатам восторг и разочарование одновременно. Впрочем, "Ждалкер", как прозвали в народе долгострой от украинских девелоперов, хорошо продался не только на постсоветском пространстве, но и на Западе. Это, а также, по сути, готовая база для разработки продолжения не оставили сомнений в том, что проект обязательно обзаведется "последователем". Ждать, как ни странно, пришлось не так уж и долго: менее полутора лет потребовалось GSC Game World для того, чтобы явить миру S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - амбициозную предысторию Shadow of Chernobyl. Ну, а сейчас мы с вами взглянем на новый результат стараний упомянутых разработчиков. Далее
Просмотров: 2585 |
Дата: 28.11.2008
| Рейтинг: 5.0/1
| Комментарии (5)
|
Need for Speed Undercover![]() Most Wanted 2 - Штамповать по новой Need for Speed каждый год у Electronic Arts уже давно стало - доброй ли? - традицией. Вспомним же, что происходило с линейкой в последнее время. До последнего пикселя вторичная Need for Speed: Carbon стала скорее разочарованием, чем откровением, а вот прошлогодняя Need for Speed: ProStreet, которая вывела сериал на качественно новый уровень и "легализовала" уличные гонки, перенеся их с городских закоулков на гоночные трассы, сумела приятно удивить не только пользователей, но и игровых критиков. Когда была анонсирована Need for Speed: Undercover, находящаяся сегодня под нашим прицелом, поклонники по-настоящему культовой франшизы ждали от свежего аркадного автосимулятора эдакой взрывоопасной смеси Most Wanted и обеих Underground. Просторный город, так и жаждущая быть одураченной полиция и, конечно же, феерический парад сносящих крышу заездов - вот что обещали нам разработчики из студии EA Black Box. А на деле - перед нами очередной претендент на далеко не самое почетное звание "Разочарование года". Need for Speed: Undercover - это, мягко говоря, не самая удачная копия Most Wanted, от которой за триста восемьдесят девять миль разит халтурой и безалаберностью.
Просмотров: 643 |
Дата: 28.11.2008
| Рейтинг: 5.0/2
| Комментарии (0)
|
Fallout 3![]()
Fallout и Fallout 2 разделяет ровно один год. Между Fallout 2 и Fallout 3 пропасть в почти 10 лет. За это время произошло многое – Брайан Фарго, отец-основатель Interplay, едва не угробил свою кампанию, покинул руководящий пост и открыл новую контору InXile (The Bard’s Tale). Тим Кейн, Джейсон Андерсон и Леонард Боярский заложили фундамент Troika Games, где создали до сих пор горячо любимые фанатами Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura и Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Тем временем права на убыточную торговую марку Fallout (парадоксально, но ни одна игра серии не принесла хоть сколько-нибудь значимого дохода) перешли к гордой и независимой студии Bethesda. Естественно, мастера The Elder Scrolls просто не могли следовать пропахшему нафталином рецепту и перепели старую песню на современный лад. Так, что меж строк отчетливо просматриваются слова “упрощения”, “экшен” и “три дэ”.
Просмотров: 674 |
Дата: 28.11.2008
| Рейтинг: 0.0/0
| Комментарии (1)
|
Left 4 Dead![]() Бытует заблуждение, будто бы фильмы о зомби существовали всегда. На самом деле живая мертвечина впервые посетила экраны какие-то 40 лет назад. Причем путь первого режиссерского опыта Джорджа Ромеро (George Romero) “Ночь живых мертвецов” в кинотеатры был не таким уж и простым. Смешной даже по тем временам бюджет в $ 114 000 не давал съемочной группе особых просторов для маневров. Изначально фильм планировалось снимать в цвете, но из-за финансовых трудностей Ромеро, скрепя сердцем, перешел на дешевую чёрно-белую пленку. Вместо крови находчивый режиссер использовал шоколадный сироп, вместо звезд в камеру визжали актеры провинциальных театров. В нежить так и вовсе превращали добровольцев, готовых за доллар, бесплатный обед и майку с надписью “Я был зомби в картине «Ночь живых мертвецов»” часами ходить с килограммом воска из местного похоронного бюро и корчить кровожадные гримасы. Зато каков был успех! Фильм собрал в одних лишь кинотеатрах больше $ 30 млн., породил целый культ вокруг зомбяшек-обаяшек, положил начало знаменитой серии хорроров (“Рассвет мертвецов”, “День мертвецов”, “Земля мёртвых”, “Дневники мертвецов”) и по сей день продолжает неплохо продаваться в симпатичных коллекционных DVD-боксах. Далее
Просмотров: 651 |
Дата: 28.11.2008
| Рейтинг: 0.0/0
| Комментарии (2)
|
Devil May Cry 4![]()
Просмотров: 746 |
Дата: 07.04.2008
| Рейтинг: 0.0/0
| Комментарии (1)
|